Tecnología reviste al mundial de Brasil 2014

Desde balones con sensores y camaritas incorporadas, hasta relojes que indican al árbitro si fue gol o no, y sistemas de transmisión en tiempo real a nivel de cancha, hacen que Brasil 2014 sea el mundial de futbol más tecnológicamente avanzado.

En la cancha hay 23 personas incluyendo el árbitro, pero existe un jugador que ante los ojos de los aficionados pasa desapercibido; uno que custodia cada una de las jugadas, y que en su silencio inerte funge como un aliado para juzgar la actividad del partido y de los jugadores.

Se trata de la tecnología, la variedad de circuitos electrónicos incorporados en diferentes objetos como el balón, el reloj del árbitro y otros sistemas de video-transmisión en cancha, que hacen de Brasil 2014 la justa deportiva más tecnológica de todos los tiempos.

Si bien la tecnología en el deporte no es un tema exclusivo de nuestro año actual, sí es importante reconocer que se ha hecho lo sumo posible por ir a la par de las nuevas generaciones de atletas, quienes ahora son más rápidos y ágiles en comparación con los de hace unas décadas, donde se apreciaban jugadas más tácticas y lentas que ahora.

Esta tendencia de velocidad hace que para el ojo de un verdadero aficionado, ya sea en el estadio o frente a la televisión, sea de capital importancia estar atento de cualquier detalle para que no se les escape nada, delegando más responsabilidad al árbitro, pues en caso de un descuido de éste, su escuadra podría verse afectada.

De esta manera la Federación Internacional de Futbol Asociado (FIFA) dispuso hace algunos años analizar la posibilidad de utilizar tecnología para elevar la calidad de los partidos oficiales, principalmente en competencias como copas del mundo y torneos internacionales de clubes.

En Brasil 2014 parte de la tecnología que los directivos de la FIFA aprobaron implementar tiene que ver con sensores, redes inalámbricas y sistemas de transmisión que potencian el monitoreo de cada una de las jugadas a nivel de cancha, reforzando así la vulnerabilidad del ojo arbitral, que por ser humano, por supuesto es proclive a cometer errores, errores que no pasan desapercibidos ni indultados por los aficionados.

Balón

El balón oficial de Brasil 2014 lleva por nombre Brazuca, y fue diseñado en los laboratorios de la firma deportiva Adidas.

De acuerdo a la empresa, el prototipo fue presentado el 3 de diciembre de 2013, solo dos días antes de que se celebrara el sorteo de las selecciones para armar los grupos correspondientes, donde los representantes de la compañía compartieron rasgos tecnológicos del balón.

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De entrada lo que más llama la atención son las 6 pequeñas videocámaras que están colocadas en puntos estratégicos del esférico y que en conjunto otorgan una visión de 360 grados. Este sistema embebido de visión tiene como objetivo otorgar reproducciones de jugadas a una estación central de cómputo que detalla todo movimiento del mismo en el área de juego, y que aporta datos a otros elementos arbitrales para determinar amonestaciones, reconstrucciones de jugadas clave y otros movimientos que siembren dudas.

Este balón fue definido por su fabricante como el emblema de las justas mundialistas de futbol de ahora en adelante, y para que alcanzara tal clasificación de innovación deportiva, así como la aprobación de la FIFA, la compañía debió comprobar la efectividad del esférico para ser jugado sin problemas en cualquier liga del mundo, de esta manera tardaron 2 años en observar el comportamiento del mismo en ligas de Inglaterra, España y de Sudamérica, donde estrellas de la talla de Lionel Messi, Cristiano Ronaldo, Iker Casillas, Bastian Schweinsteiger y el retirado Zinedine Zidane, entre otros 600 jugadores importantes quienes dieron su visto bueno a la comodidad del novedoso balón.

Para muchos a simple oído el escuchar que el balón posee videocámaras incorporadas, y en exposición a patadas que parecen cañonazos, es incompatible con la resistencia de la actual tecnología, es como patear dispositivos tan delicados como son los circuitos electrónicos, sin olvidar las inclemencias del tiempo como lluvias, frío intenso e incluso calor, que afectan a la electrónica convencional, sin embargo, durante las etapas de prueba se documentó el aguante del Brazuca. Del mismo modo, contiene sensores integrados que envían información vía remota a una consola para su observación.

Las videocámaras son de alta definición (HD) y una de ellas posee un giroscopio MEMS, de esta manera la toma de imágenes es efectiva aun cuando la patada de un jugador envía el esférico a una velocidad de 50 km/h. Este giroscopio MEMS tiene la misión de medir las rotaciones de la cámara y funciona en compañía de un software especial que ayuda a estabilizar las imágenes.

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La tecnología ponible, un complemento más en los viajes del futuro

La tecnologia avanza a pasos de gigante. Con frecuencia nos sorprenden con nuevos gadgets o aplicaciones móviles que hace unos años eran impensables.Skyscanner, el comparador de vuelos, hoteles y alquiler de coches, ha realizado un estudio sobre el futuro de los viajes, en los cuales la tecnología jugará un papel vital.

Viajes ultrapersonalizados

En el estudio pronostican que en una década existirán numerosas herramientas capaces de predecir las preferencias de los consumidores a través del análisis de datos. Ya no serán necesarias horas y horas de busqueda para descubrir, planear y reservar viajes online. Según Filip Filipov, responsable de B2B de Skyscanners, “en un futuro próximo el mercado se convertirá en masa a las aplicaciones semánticas, geosensibles y de macrodatos, y los viajeros podrán recurrir a estas aplicaciones para cambiar su forma de organizar los viajes”.

Como expone el estudio, en la década de 2020 cada consumidor tendrá un agente virtual incorporado y conectado permanentemente a sus preferencias y necesidades gracias a la tecnología ponible. Las empresas tecnológicas ya están desarrollando nuevas estrategias para que agencias de viajes, hoteles y aerolíneas estén más alineados que nunca. Las aplicaciones generaran viajes ultrapersonalizados analizando las preferencias del consumidor.

Ángel Guirado, responsable de Skyscanner España, ha indicado que numerosas empresas ya están investigando en la creación de estos “compañeros digitales”. Por ejemplo Microsoft está trabajando en un asistente virtual llamado “Cortana”, que se hará más inteligente gracias a los datos que genere con la interacción de los usuarios. Por su parte la empresa Intel trabaja en una cámara llamada ‘3D Real Sense’ capaz de captar las emociones.

La tecnología ponible ya es una realidad

Latecnologia ponible,  es un conjunto de aparatos y dispositivos electrónicos que se incorporan en alguna parte de nuestro cuerpo interactuando continuamente con el usuario. La primera generación de estos dispositivos ya está ganando fuerza en el mercado. Según la empresa de estudios de mercado ABI research, la cifra de ventas anuales de la tecnología ponible, como los relojes inteligentes que incorporan funciones de smartphone, alcanzará los 485 millones de unidades en el 2018.

Además para el año 2016 Google comercializará 6,6 millones de Google Glass, sus gafas inteligentes. En el año 2017, además, se utilizarán dispositivos corporales alimentados por microchips de apenas siete nanómetros de longitud, que, en palabras de Renée James, presidente de Intel, “transformarán todos y cada uno de los aspectos de nuestras vidas”.

La tecnología romperá las barreras ideomáticas

En España uno de los principales miedos a la hora de viajar es el ideomático, es decir, no poder superar la barrera del idioma. La tecnología ponible, como pronostican,  permitirá traducir en tiempo real conversaciones, rompiendo las barreras del lenguaje. Joantxo Llantada, experto en Think Tank de turismo, ha indicado que ” el turismo es la busqueda de la felicidad y la tecnología debe tomar ese camino”.

En su opinión la tecnología debe estar al servicio del usuario y aportar valor al viaje que realice. Pedro Diezma, fundador de Zerintia, ha añadido que “dispositivos como las ‘Google Glass’ van a suponer un valor añadido a los viajes”. Como ha indicado Diezma, de la misma manera que actualmente hay aplicaciones móviles que sirven como rutas turisticas, los dipositivos de tecnología ponible van a poder tener la misma función: por ejemplo, como GPS, que nos indique que itinerario tomar en función de nuestras preferencias, que nos aporten información de la zona donde nos encontramos, que nos muestren restaurantes o hoteles donde poder alojarnos cerca de nuestra ubicación. Una tecnología que abre un gran abanico de posibilidades y usos.

¿Sustituirá la tecnología la experiencia de viajar?

La realidad virtual será la perfecta aliada de los viajeros. Uno de los mayores avances es la tecnología áptica, que permitirá tener sensaciones reales, es decir, notar el tacto de la arena de la playa o sentir el frío de la nieve sin necesidad de trasladarse hasta esos lugares. A pesar de estos avances, para Joantxo Llantada “la tecnología no sustituirá la experiencia real de un viaje, pero será una herramienta muy util para publicitar los destinos”.

A pesar de que la tecnología ponible sea ya una realidad en la actualidad, todavía se esta lejos de que se pueda aplicar de manera directa. En próximas generaciones la tecnología será inerente a los consumidores, y tal y como indica Gareth Williams, CEO de Skyscanner “buscar y reservar un viaje será tan sencillo como comprar un libro en Amazon”

fuente-teinteresa es

Con tecnología robótica se harán operaciones menos invasivas en casos de cáncer

La tecnología robótica que permite operaciones quirúrgicas menos invasivas y con menor tiempo de hospitalización seria aplicada en los centros médicos de EsSalud a mediano plazo, informaron especialistas de esta institución.


Esta creación robótica conocida como “Da Vinci”  permite al médico operar a distancia vía control remoto y sin hacer incisiones, ampliando su visión de la zona en cuestión mediante pantallas de alta definición. 

A la par permite intervenir con menor dolor, mayor precisión quirúrgica, mejor rango de movimiento, mayor destreza y con tiempos de hospitalización y recuperación mucho más breves.
El médico urólogo del Hospital Edgardo Rebagliati, Elvis Sueldo, señaló que esta tecnología es usada para operar casos de cáncer, siendo sobre todo útil en los casos de cáncer de próstata.
Sueldo sostuvo además que estos métodos ya se aplican en clínicas especializadas de los Estados Unidos, y se está preparando el terreno para desarrollarla en algunos centros médicos del país.
Hacer una estimación de tiempo exacta para implementar esta tecnología en el Perú es arriesgado, pero ya estamos capacitando personal medico para su uso.  La idea es capacitar a un equipo de 20 profesionales, entre médicos y enfermeras, para poder aprovechar todos los recursos que nos da contar con maquinaria como esta”, explico el urólogo
El Robot Da Vinci
Las declaraciones del médico se dieron luego de la presentación ante la prensa del doctor David Samadi, pionero en cirugía robótica a nivel mundial y creador de esta tecnología.
Durante su presencia en Lima, el médico cumplirá una nutrida agenda que incluye capacitar a la comunidad científica peruana sobre su revolucionaria técnica de cirugía.
Samadi formuló un llamado a los médicos peruanos para que aprendan de la tecnología de todas las naciones y combatir el cáncer de manera mas eficaz.
Podemos y debemos aprender los unos de los otros y aprovechar las oportunidades que la tecnología moderna nos presenta. Estos nuevos medios nos recuerdan que el cáncer no es una condena a muerte, sino que se puede luchar contra ella porque tenemos los medios para lograrlo“, remarcó Samadi.
Detalló que con “Da Vinci” pueden tratarse diferentes tipos de cáncer y que ya se está aplicando para el tratamiento de otros males en los que su aplicación y función también puede resultar útil.
Hablamos de cáncer de  riñón, cáncer de vejiga, o temas ginecológicos como el cáncer de útero, extendiéndose  al cáncer de lengua, por ejemplo”, agregó.
Samadi, quien ha realizado más de 5,600 cirugías usando esa tecnología, liderará este encuentro de médicos conocido como la “Primera Conferencia Magistral: Robot Da Vinci- El Quirófano del Futuro”, certamen que tendrá lugar mañana y el miércoles 30 en el auditorio Mario Vargas Llosa de la Biblioteca Nacional del distrito de San Borja.
fuente-andina-agencia peruana de noticias

Un trampolín para dar el salto al software libre

Hace apenas una semana que se ha lanzado la página web de MepasoaLinux.com, proyecto dedicado al asesoramiento de las personas interesadas en abandonar el software privativo para apostar por Linux y otras alternativas libres. Dicha labor asesora se presta empleando siempre un lenguaje accesible, al alcance de los no iniciados, y centrado en las cuestiones más básicas y necesarias para el usuario medio.

El creador de este proyecto,José Luis López de Ziordia, nos cuenta mucho más sobre esta iniciativa, nacida en Vitoria, en la siguiente entrevista.

Noticias Positivas: ¿Cómo surgió la idea de lanzar MepasoaLinux.com?

José Luis López de Ziordia: Tras años de utilizar e investigar en el terreno del software libre y esta fantástica filosofía, surgía aquella idea de “qué bien le vendría a mucha gente poder entrar en todo esto sin necesidad de tanta “prueba – error” por la que muchos tuvimos que pasar. También mi convencimiento de que lo que ha faltado en el software libre han sido precisamente asesores y distribuidores que lo pudieran hacer llegar al público general de una forma más fácil. Al fin y al cabo, no es que Windows sea más fácil, sino que simplemente es lo que viene ya puesto en la mayor parte de los ordenadores.

Muchos usuarios no solo es que no se vean capaces de instalar Linux; sino probablemente ocurriría lo mismo si tuviesen que reinstalar Windows. Tras un tiempo de experiencia instalando y asesorando “por libre”, el momento de MepasoaLinux había llegado.

N+: ¿Qué tipo de servicios de asesoramiento prestáis a las personas interesadas en pasarse al software libre?

JLLZ: MepasoaLinux pretende ser una especie de “asesor” y “formador” en todo este terreno, orientado al usuario doméstico y autónomo, principalmente. Hay mucha formación por ahí sobre Linux; pero la mayoría de los manuales, siendo de muy alta calidad, parecen frecuentemente más orientados a alguien que quiere conseguir una titulación como administrador de sistemas o programador, que a las dudas y cuestiones que a este otro segmento de usuario le surgen. Así, asesoramos sobre qué instalar (una elección particularmente difícil para el recién llegado), ofrecemos instalaciones, formaciones personalizadas sobre el tema en general, sobre la convivencia con Windows, o diferentes monográficos centrados en aspectos concretos y también en utilidades específicas. Igualmente podemos ofrecer servicios de soporte y mantenimiento.

Los precios por estos servicios son acordados con el cliente observando un servicio global, como siempre que se presenta un presupuesto, que puede ser libremente aceptado o no.

Sin embargo, no queremos que el precio haga que gente de escasos recursos no pueda acceder a nuestros servicios. Por ello hemos creado un fondo solidario, que se “alimentará” principalmente de donaciones al proyecto, así como de un pequeño porcentaje de nuestros ingresos anuales. Si alguien entiende que no dispone de recursos como para pagar nuestros servicios, pero quiere solicitarlos, sólo tiene que contactar con nosotros comentándonos las razones por las que quiere beneficiarse de nuestro fondo solidario. Si su solicitud se encuentra razonable, los servicios sólo le costarán unos simbólicos cinco euros, siendo el resto del coste a cargo del mencionado fondo.

También hemos preparado un programa de fidelización de clientes, de forma que, si has sido o eres nuestro cliente, y nos traes a uno nuevo (él nos dirá de parte de quién está contactando con nosotros), recibirás diez euros en concepto de colaboración con nuestro proyecto, una vez se haya realizado y abonado el servicio correspondiente.

N+: ¿Qué ventajas tiene el software libre respecto al software privativo de cara al usuario?

JLLZ: El software libre tiene múltiples ventajas respecto al privativo convencional. Básicamente se diferencia por la naturaleza de sus licencias. Esto se traduce en que los programas de software libre se pueden redistribuir libremente, copiar, e incluso adaptar (ya que se puede acceder al código con el que se escribieron), modificar y redistribuir el producto modificado con las mismas condiciones. Por de pronto, el coste se reduce de forma muy considerable (si se paga, es siempre por servicios adicionales, no por la licencia en sí).

También dejamos de temer quedarnos “colgados” por el proveedor de turno. Esto se ve fácilmente con un ejemplo. Si confiamos nuestros documentos a una aplicación comercial que tiene sus propios formatos, en caso de que este proveedor desaparezca o decida dejar de mantener ese producto, podemos quedarnos colgados sin remedio; pues nadie puede saber cómo está hecho para seguir manteniéndolo. Así, quedaríamos a merced de los caprichos y decisiones estratégicas de las grandes compañías. Eso no ocurre en software libre, ya que el código es abierto y accesible, mucha gente conoce cómo funciona cada proyecto; y muchas veces un proyecto ha tenido que ser “abandonado” por sus creadores, y rápidamente ha sido retomado por otros equipos de personas.

Hay otra ventaja fundamental. Como se trata de código abierto (otras personas pueden acceder al código de cómo está hecho el programa), si dicha aplicación llevase “código malvado” tipo virus o similares, cualquier experto de fuera del proyecto lo detectaría rápidamente y se divulgaría por la red vertiginosamente. De forma que, si instalamos dichas aplicaciones siempre desde una fuente fiable, prácticamente nos despreocupamos del malware, o sea, virus y similares.

N+: ¿Y qué ventajas tiene el software libre desde el punto de vista social y medioambiental?

JLLZ: Desde un punto de vista social, como hemos ya comentado, nos hace menos dependientes de las grandes corporaciones. También fomenta en nosotros (usuarios y desarrolladores) la cultura de la colaboración y de compartir el conocimiento. De hecho,  los foros de ayuda online al respecto, formados por los propios usuarios, son muy abundantes y participativos. Y, por supuesto, esa forma de crear aplicaciones en clave cooperativa también hace que vaya calando la cultura de trabajo en equipo y en clave de colaboración más que de competición; pues son necesarias las aportaciones de todos.

Y desde un punto de vista ambiental, tiene también su impacto positivo. Al ser un ecosistema muy diverso, compuesto por montones de proyectos interdependientes, podemos encontrarnos opciones múltiples y diversas como usuarios. Esto hace que podamos encontrar opciones tanto para máquinas nuevas y potentes como para máquinas antiguas y limitadas. De esta forma, con frecuencia es posible seguir utilizando ese viejo ordenador, sin necesidad de tirarlo, generando menos residuos, y contribuyendo en menor medida a la obsolescencia programada.

N+: MepasoaLinux ha surgido en Vitoria, ¿este va a ser su campo de acción o acepta clientes de otros lugares?

JLLZ: El radio de acción presencial de MepasoaLinux está principalmente centrado en Vitoria, provincia y territorios colindantes. Sin embargo, sí que vamos a dar la oportunidad, como algo experimental, a un servicio “a distancia”. Aquí estaría, por ejemplo, la opción de encargarnos una instalación en un portátil: un mensajero recogería el ordenador en casa del cliente, nosotros haríamos la instalación, y devolveríamos el ordenador de la misma forma. También está la opción de formaciones y asesoramiento vía videoconferencia o incluso teléfono.

N+: Otro aspecto interesante del proyecto es que desde el mismo se prestará apoyo económico a otras iniciativas relacionadas con el software libre.

JLLZ: En MepasoaLinux, el enfoque social y colaborativo es fundamental. Y ya que contaremos con unos ingresos económicos, queremos también colaborar económicamente con proyectos de software libre. Cada mes destinaremos un 10% del importe facturado a una donación destinada a un proyecto de software libre, que podrá ser una distribución GNU/Linux o una aplicación concreta (Libreoffice, Firefox…). También estamos abiertos a que se nos escriba sugiriendo donar a un determinado proyecto. Y para más adelante, consideramos la posibilidad de crear una especie de “encuesta”, de cara a descubrir qué proyecto eligen los usuarios a este respecto.

fuente.noticiaspositivas