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Tecnología reviste al mundial de Brasil 2014

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Tecnología reviste al mundial de Brasil 2014

Posted on 09 julio 2014 by monica

Desde balones con sensores y camaritas incorporadas, hasta relojes que indican al árbitro si fue gol o no, y sistemas de transmisión en tiempo real a nivel de cancha, hacen que Brasil 2014 sea el mundial de futbol más tecnológicamente avanzado.

En la cancha hay 23 personas incluyendo el árbitro, pero existe un jugador que ante los ojos de los aficionados pasa desapercibido; uno que custodia cada una de las jugadas, y que en su silencio inerte funge como un aliado para juzgar la actividad del partido y de los jugadores.

Se trata de la tecnología, la variedad de circuitos electrónicos incorporados en diferentes objetos como el balón, el reloj del árbitro y otros sistemas de video-transmisión en cancha, que hacen de Brasil 2014 la justa deportiva más tecnológica de todos los tiempos.

Si bien la tecnología en el deporte no es un tema exclusivo de nuestro año actual, sí es importante reconocer que se ha hecho lo sumo posible por ir a la par de las nuevas generaciones de atletas, quienes ahora son más rápidos y ágiles en comparación con los de hace unas décadas, donde se apreciaban jugadas más tácticas y lentas que ahora.

Esta tendencia de velocidad hace que para el ojo de un verdadero aficionado, ya sea en el estadio o frente a la televisión, sea de capital importancia estar atento de cualquier detalle para que no se les escape nada, delegando más responsabilidad al árbitro, pues en caso de un descuido de éste, su escuadra podría verse afectada.

De esta manera la Federación Internacional de Futbol Asociado (FIFA) dispuso hace algunos años analizar la posibilidad de utilizar tecnología para elevar la calidad de los partidos oficiales, principalmente en competencias como copas del mundo y torneos internacionales de clubes.

En Brasil 2014 parte de la tecnología que los directivos de la FIFA aprobaron implementar tiene que ver con sensores, redes inalámbricas y sistemas de transmisión que potencian el monitoreo de cada una de las jugadas a nivel de cancha, reforzando así la vulnerabilidad del ojo arbitral, que por ser humano, por supuesto es proclive a cometer errores, errores que no pasan desapercibidos ni indultados por los aficionados.

Balón

El balón oficial de Brasil 2014 lleva por nombre Brazuca, y fue diseñado en los laboratorios de la firma deportiva Adidas.

De acuerdo a la empresa, el prototipo fue presentado el 3 de diciembre de 2013, solo dos días antes de que se celebrara el sorteo de las selecciones para armar los grupos correspondientes, donde los representantes de la compañía compartieron rasgos tecnológicos del balón.

Imagen de previsualización de YouTube

De entrada lo que más llama la atención son las 6 pequeñas videocámaras que están colocadas en puntos estratégicos del esférico y que en conjunto otorgan una visión de 360 grados. Este sistema embebido de visión tiene como objetivo otorgar reproducciones de jugadas a una estación central de cómputo que detalla todo movimiento del mismo en el área de juego, y que aporta datos a otros elementos arbitrales para determinar amonestaciones, reconstrucciones de jugadas clave y otros movimientos que siembren dudas.

Este balón fue definido por su fabricante como el emblema de las justas mundialistas de futbol de ahora en adelante, y para que alcanzara tal clasificación de innovación deportiva, así como la aprobación de la FIFA, la compañía debió comprobar la efectividad del esférico para ser jugado sin problemas en cualquier liga del mundo, de esta manera tardaron 2 años en observar el comportamiento del mismo en ligas de Inglaterra, España y de Sudamérica, donde estrellas de la talla de Lionel Messi, Cristiano Ronaldo, Iker Casillas, Bastian Schweinsteiger y el retirado Zinedine Zidane, entre otros 600 jugadores importantes quienes dieron su visto bueno a la comodidad del novedoso balón.

Para muchos a simple oído el escuchar que el balón posee videocámaras incorporadas, y en exposición a patadas que parecen cañonazos, es incompatible con la resistencia de la actual tecnología, es como patear dispositivos tan delicados como son los circuitos electrónicos, sin olvidar las inclemencias del tiempo como lluvias, frío intenso e incluso calor, que afectan a la electrónica convencional, sin embargo, durante las etapas de prueba se documentó el aguante del Brazuca. Del mismo modo, contiene sensores integrados que envían información vía remota a una consola para su observación.

Las videocámaras son de alta definición (HD) y una de ellas posee un giroscopio MEMS, de esta manera la toma de imágenes es efectiva aun cuando la patada de un jugador envía el esférico a una velocidad de 50 km/h. Este giroscopio MEMS tiene la misión de medir las rotaciones de la cámara y funciona en compañía de un software especial que ayuda a estabilizar las imágenes.

fuente-electronicosonline

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